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Golden Axe Myth esce il 20 aprile!


Per chi ha fretta e sa già tutto, o per chi ha sentito "Golden Axe" ed è saltato sulla sedia: http://bmarchetto.altervista.org/GAM.html

Per tutti gli altri, ecco "lo spiegone".

Golden Axe è un leggendario videogioco della SEGA, uscito in sala giochi e su una quindicina (!) di altre piattaforme.

Personaggi carismatici, atmosfere un po'alla Conan il Barbaro (il gioco originale è del 1988/1990) ma con un'ambientazione unica e riconoscibilissima.

Lui, Lei, L'Altro.


Cavalcature da rubare ai nemici, tra cui il leggendario creaturo viola con becco a pappagallo che sarebbe tornato nel leggendario Altered Beast; magie con effetti grafici esaltanti, fino alla testa di drago grossa mezzo schermo che inonda tutto di fuoco, che si conquistano prendendo a calci dei dannati gnometti che cercano di rubarti il cibo di notte; livelli carismaticissimi, incluso uno su un'aquila gigante in volo.


A cavallo del leggendario creaturo viola,
nel mezzo del paese che, si scoprirà,
è sul dorso di una tartaruga gigante.


Tutto 'sto preambolo perché?
Perché un team di volontari ha creato un gioco omaggio a questa leggenda del passato.
E sì, potrete averlo tra un paio di settimane.

Nel team, che ci lavora dal 2007, Oscar Celestini (che già conoscete) ha realizzato la parte grafica: chara design, animazioni, fondali... TUTTO!

Io ho dato un contributo veramente minimo, giusto la traduzione di qualche frase. ^_-

Il progetto merita pubblicità: l'amore per il gioco originale è evidente in ogni dettaglio, rifinito con cura maniacale!

Ecco il video dell' intro del gioco:




Ed ecco un filmato del gioco ancora non in versione definitiva.




Ora andate alla pagina del progetto e poi ripassateci il 20 aprile per scaricare il gioco!

Thumos - Speciale 2 - Pagina 4



E con questo si conclude anche questa "mini" di Thumos.
Thumos ritornerà prossimamente con il secondo capitolo. ^__^

Vi segnalo anche un'interessante nota al mio post precedente, quello sui colpi bassi di Telecom, tra i commenti.

A risentirci nei prossimi giorni.

Thumos - Speciale 2 - Pagina 3


Eccola qua, dopo la pausa pasquale.



Lunedì prossimo, l'ultima di questa storia breve, poi pausa per un po'.

Thumos - Speciale 2 - Pagina 2


Buona settimana a tutti!

Oggi vi offro una splash-page che introduce un personaggio nuovo e che riporta in campo alcuni amici a quattro zampe...

A lunedì prossimo con Thumos!

Thumos - Speciale 2 - Pagina 1


Io e Oscar torniamo a lavorare insieme per una "breve" di Thumos che ci terrà compagnia, una tavola ogni lunedì, per 4 settimane.
Questa storia vedrà un paio di personaggi nuovi ed un nuovo punto di vista su tutta la faccenda.
Non posso dire di più, se non buona lettura, e ci sentiamo lunedì prossimo per Thumos e tra qualche giorno con tutto il resto.


Bluejaye e Thumos: i team!


E finalmente posso annunciare le squadriglie (termine che fa molto aviazione e la cosa mi mette allegria) dei miei progetti in corso:

BLUEJAYE
Per questo supereroistico americano, il team di lavorazione è quasi al completo.
Siete pregati di aggiungere "OOOooolèèè" dopo ogni riga se leggete l'elenco sottostante ad alta voce.
Copertina e chara-design di Michela Da Sacco.
Disegni di Jean Sinclair (il suo DeviantART)...
...Antonio Garcia (il suo DeviantART)...
...ed Emanuela Lupacchino (il suo DeviantART e il suo Blog)!
Progetto, personaggi originali, e supervisione di Gabe Dill (qui il suo DeviantART con la stessa news in inglese).
Soggetto e sceneggiatura sono miei.

Al momento restano da decidere il/la colorista (fatevi sotto!) ed il/la letterista (che con tutta probabilità sarò io, ma chissà).


THUMOS
Come dicevo, sono in lavorazione due storie brevi "extra".
Una è disegnata da una vecchia conoscenza, Oscar Celestini, che ci farà vedere un nuovo personaggio e ci mostrerà un breve scorcio di ciò che è avvenuto prima del primo capitolo (un "prequel", per chi sa di cinema).
La seconda avrà i disegni di -udite, udite- Joachim Tilloca, con le nostre ragazze di ritorno da una giornata al mare (oceano, per essere precisi).
Entrambe sono "in continuity" e sono scritte da me con la supervisione di Michela, co-creatrice di Thumos e disegnatrice della serie principale (ma su, lo sapevate già).
Verranno pubblicate sui soliti canali (questo blog, quello di Michela, il portfolio di Thumos) non appena saranno pronte. ^_-

Per le domande ed i commenti, c'è l'apposito "coso" qui sotto.

Aggiornamenti di fine 2009


Iniziamo dalla brutta notizia (una sola) e poi ci leviamo il pensiero per passare a quelle belle.

- Per cominciare, Thumos non riprenderà entro l'anno come io e Michela (Da Sacco, ormai lo sapete) avevamo sperato.

Ed ora le belle notizie:

- Michela non ce la fa a far uscire così presto Thumos Ch. 2 perché è impegnata su prove molto importanti e molto belle, ma non vi anticipo nulla.

- Thumos si arricchirà di un paio di storie che completeranno la continuity principale, sempre scritte da me e disegnate da altri autori. Le vedrete... Beh, presto!

- Il team di lavoro per Bluejaye (il progetto di cui parlavo qui) è quasi completo, e ci sono anche un paio di nomi italiani, oltre a me. L'annuncio completo appena avrò un ok da Gabe. ^__^

Per oggi è tutto!

MatterPiece - Pagina 5


Ecco qua, dopo il "buco" di giovedì scorso, pagina 6 (su 8 totali).
Per leggere le pagine precedenti, fate un clic lì a destra su "MatterPiece" dalla lista delle etichette.

MatterPiece - Pagina 5


Ecco pagina 5 di MatterPiece (per le precedenti, cliccate qui).

Il titolo di lavorazione di MatterPiece era "Madt", il nome della materia plastica che, in questo mondo, può essere manipolata col pensiero. Io e Oscar abbiamo cambiato il titolo pensando che MatterPiece fosse più facile da pronunciare e anche più adatto, visto che nella serie si sarebbe parlato anche di arte e sentimenti.


Ed ora, pubblicità!
Non dimenticatevi di leggere anche le anticipazioni di Tempus Manet cliccando qui!

Tempus Manet: a meno un mese dall'uscita.


Finalmente si esce!

Come potete verificare voi stessi cliccando qui per scaricare il .PDF delle anteprime di Cronaca di Topolinia, Tempus Manet è in uscita in occasione della fiera di Milano Fumettopoli 2009, 19 e 20 settembre 2009. E mi raccomando, cliccate qui per sapere come entrare a prezzo ridotto!

Il numero zero, disponibile a 5 Euro allo stand di Cronaca di Topolinia, ha per titolo "Lo Spirito Del Tempo".

Disegni di Vincenzo "Vin" Riccardi, copertina di Michela Da Sacco (disegni) e Manuela Soriani (colori). Per un'anteprima della copertina/making of potete guardare qui oppure qui!

Tempus Manet ha esordito sui numeri 3 e 4 della rivista Cronaca Comics (sempre edita da Cronaca di Topolinia - Ass. Cult. Alex Raymond) con due storie brevi.
Ovviamente, anche gli arretrati della rivista sono disponibili allo stand o in fumetteria... E se proprio non la trovate, mandatemi una mail: mattia.bulgarelli[chiocciola]yahoo.it !


Riassunto delle puntate precedenti

Paolo, il nostro protagonista, si è ritrovato in un'incresciosa situazione: muoversi in un "tempo congelato" in cui i colori sono alterati.

Estratto da Cronaca Comics numero 3 - Disegni di Vincenzo Riccardi


A complicargli la vita, nuovi compagni di viaggio nel tempo e nello spazio...

Estratto da Cronaca Comics numero 3 - Disegni di Vincenzo Riccardi

...e indizi che questa sua nuova capacità sia collegata alla morte dei suoi genitori, avvenuta in un incidente d'auto che nulla ha di naturale!


Estratto da Cronaca Comics numero 4 - disegni di Oscar Celestini

Certo, quando un monaco mezzo pazzo è quello che ha più risposte di tutti, la vita si fa interessante, no?

Altre anticipazioni nei prossimi giorni! Stay Tuned!

MatterPiece - Pagina 4



Pagina 4 di MatterPiece. Come sempre, disegni e Colori di Oscar (che ha anche compiuto gli anni l'8 agosto, gli auguri pubblici arrivano in ritardo, almeno quelli privati erano puntuali).

Le pagine precedenti sono qui.

MatterPiece - Pagina 3



Ecco pagina 3 di MatterPiece, come ogni giovedì. ^_-

MatterPiece - Pagina 2


Ecco la seconda tavola di MatterPiece.

Per i distratti, ricordiamo che l'ideazione e i testi sono miei e la parte grafica di Oscar, che mi ha accontentato anche nel ricercare quel pregevole effetto "arcobaleno da olio da motore" sul Madt (il materiale plastico mutaforma).

Ci risentiamo lunedì con Thumos, di cui sto finendo il lettering del primo episodio e la cui sceneggiatura per il secondo episodio, altre 12 tavole, ha raggiunto la forma definitiva: tutto procede bene e secondo i tempi.

MatterPiece - Pagina 1



Ecco, come promesso, la prima tavola (di 8) di MatterPiece.

Per i più distratti, soggetto e sceneggiatura sono miei, disegni, colori e lettering di Oscar Celestini (con cui, già sapete, ho collaborato in varie occasioni, e che ha rinnovato il suo sito di recente, su, visitatelo).
Il lavoro risale a circa un anno fa. Sembra ieri. ^_^;

MatterPiece


Questa è un'illustrazione promozionale per una storia che io ed Oscar abbiamo creato per un concorso.

Della storia esistono le prime 8 tavole, finite, che pubblicherò su questo blog una alla volta, tanto per alleviare l'attesa tra una pagina di Thumos e l'altra), e qualche work in progress e degli studi dei protagonisti.

Siete tutti avvisati fin d'ora che NON è un episodio completo e concluso, ma l'inizio di una storia molto più complessa...

Il progetto è ancora disponibile per la pubblicazione, come anche, se ve lo siete perso, Tera.

Tera



Tera è un progetto che mi ha dato molte soddisfazioni, per molti motivi.

Per prima cosa, lavorare con Oscar Celestini è sempre bello: io e Oscar abbiamo una certa affinità artistica. Che poi è il modo raffinato per dire che asseconda ogni mia follia e per ogni tre idee che ci metto, lui ne aggiunge altre due.

Per seconda cosa, è il progetto che mi ha portato in finale (assieme ad altri 14 finalisti) al Lucca Project Contest 2007. Vista la qualità davvero alta dei progetti in concorso quell'anno, vado molto fiero di questo risultato! Dell'altro progetto che ho presentato allora (selezionato per l'esposizione in fiera), Omega, parlerò in un altro post, prossimamente.

Terzo, perchè era da tempo, allora, che volevo scrivere una storia che parlasse di tecnologia e di amicizia, di singoli e di collettività, di realtà e di virtualità. E, soprattutto, che parlasse di futuro con un ottimismo ragionato, una cosa di cui pensavo ci fosse scarsità nel 2007 e di cui sono sempre più convinto ci sia bisogno, in questo 2009 quasi a metà.

Qui sotto, tornando a noi, la scheda dei personaggi...

...ed un paio di tavole finite.




Il progetto è ancora libero e niente di Tera è stato pubblicato finora, se qualcuno fosse interessato. ^_-